starboundカスタムアイテム

1UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 86ca-Xm5V)2017-07-14 16:13:42

VIPQ2

8UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ca-Xm5V)2017-07-14 16:18:58

8

12UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ca-Xm5V)2017-07-14 16:23:33

12

51KZ (ワッチョイ 3c8c-tRjN)2017-07-15 04:10:05

私が、よく武器製作のベースにする銃ファイル、いろいろ初期設定を入れてある

改造もしやすいはず

hhttps://goo.gl/KPhV9U

落ちたスレで要望があった鞭の色変え例

hhttps://goo.gl/ha4rx2

52UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-sREA)2017-07-15 09:54:07

>>51

鞭の色替えありがとうございます!

最悪単色でも色が変わればいいかと思ってsetcolorで伸びる部分だけ無理矢理変えてました

これで本体も弄れそうです

53KZ (ワッチョイ 3c8c-tRjN)2017-07-15 11:41:17

>>52

よかったよかった

54KZ (ワッチョイ 3c8c-tRjN)2017-07-15 23:01:05

そういや、

海外製のやつ+cui形式なので、使うまでが面倒なんだが

コマアニメ込みで、好きな画像の服を作れるツール

発表されたようだ

hhttp://ilovebacons.com/showcase/outfit-generator.224/

92UnnamedPlayer (オッペケ Sr1b-e32E)2017-07-24 18:26:29

今更だけど>>54これ面白いね

衣服の色を変えて好きなキャラに似せてたけどその必要が無くなったからありがたい

66UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e1f-z+eH)2017-07-16 21:05:22

ローラーダッシュを再現したいって話ならソニックスフィアの効果音引っ張ってくればいけるんじゃないかね?

70UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e1f-z+eH)2017-07-16 23:27:44

Bug Hiveの改造をしてるんだけど

これ投擲物の処理が投擲物と爆風のprojectileに分かれてるんだね?

勝手に新しいprojectile作って追加したらカスタムアイテムの範疇から外れそうなんだけど

この投擲物の見た目を変えたりって出来るのかな

71KZ (ワッチョイ 3c8c-tRjN)2017-07-17 00:37:28

>>70

仕組みは難しいけどできますよ

prjectileのパラメータのうち

“processing”

てのが、追加で加える画像処理だから

“processing”: “?setcolor=FFFFFF?replace;FFFFFF00=FFFFFFFF?scalenearest=8?crop=0;0;64;48”

て、記述を加えると、まず真っ白な横長の枠なるはず

コレにさらに、私製ツールですが

hhttp://dintseye.web.fc2.com/ImageMaker.htm

つかって

切り取りのチェックボックスだけ入れて

画像選択して、処理開始のボタンを押す

下に表示されたテキストを、さっきのやつの後ろに追加で貼り付けると

projectileを変更できる

サンプルとしてコレ、

任意画像じゃなくて、ゲーム内の画像に差し替えたものですがー

hhttps://goo.gl/YnFfco

73UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e1f-z+eH)2017-07-17 00:59:04

>>71-72

こんな便利な物作ってたんですか!凄いなあ

なんとかなりそうなんでやってみます

ありがとうございます

87UnnamedPlayer (ワッチョイ df36-o/4+)2017-07-23 21:12:41

>>71

その記述追加したら弾が見えなくなったんですが、プロジェクタイルの種類で結果が変わるんですか?

74KZ (ワッチョイ 3c8c-tRjN)2017-07-17 01:19:45

>>73

いえいえ

なお、私用なので、なんぼかバグある

小さすぎる画像は切り取りがうまく動かなかったり

projectileに使用するときは

scalenearest=8?crop=0;0;64;48

の部分を、画像の大きさに応じて調整してややる必要がある

82KZ (ワッチョイ 3c8c-tRjN)2017-07-18 02:25:27

カスタムアイテムいうか、質問スレの範疇だが

npcfloranassaultrifle

てアイテムだと思うので

/admin

/spawnitem npcfloranassaultrifle 1

で、ローカルプレイ中にチャットで打つとでるよ

もう一度

/admin

でモードは解除しておいたほうが無難

83UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a9d-30of)2017-07-18 23:16:21

>>82

わざわざ詳しくありがとうございます!

コマンドで出した場合、銃は4つあるパーツパターンのうちからランダムで排出される感じですか?

90KZ (ワッチョイ df8c-m9bn)2017-07-24 09:34:48

>>87 88

白い四角の弾になるテンプレ

hhttps://goo.gl/3nqHHa

それに任意化像を加えたもの

hhttps://goo.gl/Q2dCUZ

91UnnamedPlayer (ワッチョイ df36-o/4+)2017-07-24 17:20:26

>>90

ありがとうございます!

色々苦戦しましたがなんとか自前の画像を飛ばすことができました!

95UnnamedPlayer (オッペケ Sr1b-e32E)2017-07-25 14:17:53

完成したけど腕のパーツは一部のカスタムアイテム持つと表示がおかしくなるな、どういう仕組みだろ

KZが作ったバスターもそうなってしまった

97KZ (ワッチョイ df8c-o/4+)2017-07-26 05:24:41

おー、アニメーションのほうが充実してきてる

>>95

あれは、手元のバスターがに手が被らないように細工してるから

それが悪さしてるのかも

“primaryAbility”

“stances”

“frontArmFrame”: “rotation?blendmult=/projectiles/invisibleprojectile/invisibleprojectile.png;-25;-14”,

て、ところを各所消せばなんとかなるかも

98UnnamedPlayer (ワッチョイ a71f-vtX7)2017-07-26 08:23:34

outfit generatorだけど作ったアイテム装備したらポップアップ吹き出しが表示されないな

もしかしてpantsgeneratorで身体をhideにする選択肢を選んだからか?

99UnnamedPlayer (オッペケ Sr1b-e32E)2017-07-26 08:39:44

>>97

ありがとう!確かに直ったけど手が見えちゃうから試行錯誤して何とかしてみる

>>98

ポップアップ吹き出しってAIや物調べた時の台詞とか?hideにして色々試したけど見れたよ

いくつか完成したらサンプルアップしてみる

105UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f1f-V1Wy)2017-07-29 22:08:13

outfitgeneratorで通常のプレイヤーキャラより著しく巨大なもんをつくるなら腕が配置される位置がネックだな

109KZ (ワッチョイ aa8c-GNib)2017-08-01 21:54:01

あれは、カスタムアイテムからは上書きできなかった気がする

mod的にファイルいじらないとだめかと

ほかにもemittersとかlightとか

いじれないパラメータがるのが厄介

emittersをいじれる方法があるのなら私も知りたいのだが…

(余計なパーティクルエミッターを消したい

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